Change Instance
Changes API.
See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.
GET /api/changes/171911/?format=api
https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/113747/?format=api", "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/od6s/specialabilities/?format=api", "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/od6s/specialabilities/es/?format=api", "user": null, "author": null, "timestamp": "2022-12-10T18:25:47.383696Z", "action": 59, "target": "<p>El personaje tiene múltiples habilidades menores que mejoran distintas tareas/acciones.</p> <p>Todas las bonificaciones se suman al total de habilidades o atributos, no al código de dado.</p> <p>Las bonificaciones deberían estar bastante limitadas en sus aplicaciones, relacionadas con usos específicos de habilidades particulares (como lo hacen las especializaciones), pero puede haber varias para cada selección de esta habilidad especial.</p> <p>La bonificación total máxima para cada rango es +4.</p> <p><strong>Ejemplo:</strong> un personaje podría tener <strong>tallos oculares</strong> que le otorgan una bonificación de +1 a la Percepción o totales de búsqueda que negarían la sorpresa</p> <p>- La capacidad de agudizar sus oídos en tipos particulares de ruidos (bonificación de +1 al escuchar sonidos particulares)</p> <p>- Dedos. que son sensibles al movimiento subdérmico (+1 de bonificación al juego de manos contra cajas fuertes con sistemas de vasos, las típicas ruedas que vas girando).</p>", "old": "", "details": { "state": 20, "source": "<p>The character has multiple minor abilities that improve a few different tasks. All bonuses are added to the skill or attribute total, not to the die code. The bonuses should be fairly limited in their applications, pertaining to specific uses of particular skills (like specializations do), but there can be several of them for each selection of this Special Ability. The maximum total bonus for each rank is +4.</p>\n\n<p>Example: A character could have “eyestalks” that give him a +1 bonus to Perception or search totals that would negate surprise, the ability to focus his ears on particular types of noises (+1 bonus when listening for particular sounds), and fingers that are sensitive to subdermal motion (+1 bonus to sleight of hand against safes with moving tumblers).</p>\n", "old_state": -1 }, "id": 171911, "action_name": "String updated in the repository", "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/171911/?format=api" }{ "unit": "