Change Instance
Changes API.
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GET /api/changes/433862/?format=api
https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/273424/?format=api", "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/sw5e/main/?format=api", "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/sw5e/main/pt_BR/?format=api", "user": null, "author": null, "timestamp": "2024-01-12T15:38:17.778930Z", "action": 59, "target": "Exóticos especializados, ignoram a base e o limite inerentes para propriedade de arma. Por exemplo, de acordo com as regras de modificação de armas, uma arma com a propriedade aguçado 1 não pode ir além da propriedade aguçado 3. Uma arma exótica especializada, pode começar com o traço aguçado 2 e ir até o traço aguçado 4. Uma arma exótica especializada deve ter essa característica para contornar sua base e limite, e uma arma exótica especializada não pode ignorar a base e o limite de mais de uma característica.", "old": "", "details": { "state": 20, "source": "Specialized exotics, on the other hand, bypass the inherent base and cap to a weapon property. For instance, a weapon with the keen 1 property could not bypass keen 3, per the rules of weapon modifications. A specialized exotic, on the other hand, could potentially start with the keen 2 property, and have up to the keen 4 property. A specialized exotic weapon must have that property in order to bypass its base and cap, and a specialized exotic cannot bypass the base and cap of more than one property.", "old_state": -1 }, "id": 433862, "action_name": "String updated in the repository", "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/433862/?format=api" }{ "unit": "