Change Instance
Changes API.
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GET /api/changes/453311/?format=api
https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/231437/?format=api", "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/blade-runner/main/?format=api", "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/blade-runner/main/de/?format=api", "user": null, "author": null, "timestamp": "2024-03-26T21:56:59.554401Z", "action": 59, "target": "Reparaturen von Fahrzeugschaden benötigen ein oder mehrere Würfe auf TECHNOLOGIE. Pro SCHICHT kann ein Wurf ablegegt werden. Nur eien Person kann auf Hüllen-Reparaturen würfeln, aber weitere können helfen. Jedes gewürfelte <span class=\"blade-runner-symbols\">S</span> reduziert den Schaden um 1. Ein Fahrzeug gilt nicht mehr als zerstört, wenn es 1 Schadenspunkt repairet wurde. Wenn der Motor oder eine Fahrzeugwaffe durch einen kritischen Treffer ausgefallen ist, so müssen diese normalerweise mit einem zusätzlichen Wurf auf TECNHNOLOGIE repariert werden. Auch dieser Wurf dauert eine SCHICHT.", "old": "", "details": { "state": 20, "source": "Repairing damage to a vehicle requires one or several TECH rolls. One roll can be made per Shift. Only one person can roll to repair the hull, but others can help. Each <span class=\"blade-runner-symbols\">S</span> rolled removes one point of damage. If the vehicle was Wrecked, it is no longer considered Wrecked once one point of damage has been repaired. If the engine or a mounted weapon has been disabled due to a critical hit, repairing it typically requires a TECH roll, in addition to any roll for repairing hull damage. The work takes one Shift.", "old_state": 0 }, "id": 453311, "action_name": "String updated in the repository", "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/453311/?format=api" }{ "unit": "