Change Instance
Changes API.
See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.
GET /api/changes/468283/?format=api
https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/289945/?format=api", "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/blade-runner/main/?format=api", "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/blade-runner/main/pl/?format=api", "user": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/users/[email protected]/?format=api", "author": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/users/[email protected]/?format=api", "timestamp": "2024-07-09T17:45:42.157626Z", "action": 9, "target": "Większość pojazdów może być używana jako broń - np. do przejechania celu. Liczy się to jako atak wręcz, ale zamiast walki wręcz wykonuje się rzut na PROWADZENIE. Ten rzut może być połączony z akcją przyspieszenia, ale wtedy rzut na PROWADZENIE staje się rzutem przeciwnystawnym, co może zmniejszyć skuteczność przyspieszenia. Podstawowy poziom obrażeń ataku równa się połowie wartości Wytrzymałości kadłuba pojazdu, zaokrąglając w górę. Taranowanie pojazdów powoduje obrażenia miażdżące, a kość krytyczna ma wielkość równą Wytrzymałości kadłuba, zaokrągloną w górę do najbliższej kości, do maksymalnej wartości K12 - np. pojazd o kadłubie 9 ma kość krytyczną K10.", "old": "Większość pojazdów może być używana jako broń - np. do przejechania celu. Liczy się to jako atak wręcz, ale zamiast walki wręcz wykonuje się rzut na PROWADZENIE. Ten rzut może być połączony z akcją przyspieszenia, ale wtedy rzut na PROWADZENIE staje się rzutem przeciwnystawnym, co może zmniejszyć skuteczność przyspieszenia. Podstawowy poziom obrażeń ataku równa się połowie wartości Wytrzymałości kadłuba pojazdu, zaokrąglając w górę. Taranowanie pojazdów powoduje obrażenia miażdżące, a kość krytyczna ma wielkość równą Wytrzymałości kadłuba, zaokrągloną w górę do najbliższej kości, do maksymalnej wartości K12 - np. pojazd o kadłubie 9 ma kość krytyczną K10.", "details": { "state": 20, "source": "Most vehicles can be used as weapons – i.e. to simply run your target over. It counts as a close combat attack but roll for DRIVING instead of CLOSE COMBAT. This roll can be combined with the speeding action above, but that will make the DRIVING roll an opposed roll, meaning that the effectiveness of the speeding might be reduced. The base Damage rating of the attack equals your vehicle’s Hull rating divided by two, rounded up. Ramming vehicles inflict crushing damage and the Crit Die has a die size equal to the Hull rating, rounded up to the closest die, to a maximum of D12 – i.e. a vehicle with Hull 9 has a D10 Crit Die.", "old_state": 10 }, "id": 468283, "action_name": "Translation uploaded", "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/468283/?format=api" }{ "unit": "