Changes API.

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GET /api/changes/497057/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305243/?format=api",
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    "timestamp": "2025-03-29T05:16:24.014335Z",
    "action": 71,
    "target": "<p>Un objet qui possède le trait greffe est un exemple de tissu vivant qui a été implanté dans un hôte. Il fait partie intégrante du corps du sujet et réduit de 1 le nombre d'objets que la créature peut investir par jour. Chaque greffon possède le trait investi pour indiquer cette limitation - un greffon est comme un objet investi que la créature hôte n'a pas d'autre choix que d'investir. Si une créature reçoit un nouveau greffon alors que sa limite d'objets investis a déjà été réduite à zéro, le corps de l'hôte rejette le greffon. Une fois implanté, un greffon ne peut pas subir de dégâts séparément.</p><p>Si un greffon est détaché du corps hôte, il peut être rattaché par tout effet permettant de rattacher des membres ou des organes, comme le sort Régénération. Un greffeur peut retirer un greffon en utilisant le même processus que celui requis pour en implanter un, bien que cela ne rétablisse pas nécessairement les organes remplacés par le greffon au départ. Les greffons nécessitent généralement des conditions de stockage particulières, comme des cuves alchimiques, pour rester viables en dehors d'un hôte. Les greffons peuvent généralement être améliorés dans leurs versions supérieures par une chirurgie supplémentaire, un mutagène de développement ou d'autres procédures médicales du même ordre.</p>",
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    "details": {
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        "source": "<p>An item that has the graft trait is a living tissue sample that has been implanted into a host. It's permanently a part of the subject's body and reduces the number of items that creature can invest per day by 1. Each graft has the invested trait to indicate this limitation—a graft is like an invested item that the host creature has no choice but to invest. If a creature gets a new graft when their limit on invested items has already been reduced to zero, the host body rejects the graft. Once fully implanted, a graft cannot take damage separately.</p><p>If a graft is ever severed from the host body, it can be reattached by any effect that can typically reattach limbs or organs, such as the regenerate spell. A grafter can remove a grant using the same process required to implant one, though this does not necessarily restore any organs replaced by the graft initially. Grafts typically require specialized storage conditions, such as alchemical tanks, to remain viable outside of a host. Grafts can usually be upgraded into their greater versions by having a grafter apply additional surgeries, mutagenic development, or similar medical procedures</p>",
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    "id": 497057,
    "action_name": "String added in the repository",
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