Change Instance
Changes API.
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GET /api/changes/497132/?format=api
https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/185195/?format=api", "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/main/?format=api", "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/main/fr/?format=api", "user": null, "author": null, "timestamp": "2025-03-29T05:16:24.015127Z", "action": 59, "target": "Certains armes et effets, tels que les bombes alchimiques, possèdent le trait éclaboussure. Lorsque vous utilisez une arme ou un effet avec le trait éclaboussure, vous n'ajoutez pas votre modificateur de Force aux jets de dégâts. Une arme ou un effet à éclaboussure inflige des dégâts d'éclaboussure indiqués à la cible en cas d'échec, de succès ou de succès critique ainsi qu'à toutes les autres créatures situées à moins de 1,5 mètre de la cible sur un succès ou un succès critique. En cas d'échec critique, l'arme ou l'effet est entièrement gâché, n'infligeant aucun dégât. Ajoutez des dégâts d'éclaboussure avec les dégâts initiaux contre la cible avant d'appliquer la résistance ou la faiblesse de la cible. Vous ne multipliez pas les dégâts d'éclaboussure sur un coup critique.", "old": "Quand vous utilisez une arme de jet dotée du trait éclaboussure, vous n'ajoutez pas votre modificateur de Force au jet de dégâts. Si une attaque dotée du trait éclaboussure se solde par un échec, un succès ou un succès critique, toutes les créatures dans un rayon de 1,5 m autour de la cible (y compris cette dernière) reçoivent les dégâts d'éclaboussure indiqués. Sur un échec (mais pas un échec critique), la cible de l'attaque reçoit tout de même les dégâts d'éclaboussure. Ajoutez les dégâts d'éclaboussure aux dégâts initiaux infligés à la cible avant d'appliquer ses résistances ou ses faiblesses. Les dégâts d'éclaboussure ne se multiplient pas sur un coup critique.", "details": { "state": 20, "source": "Some weapons and effects, such as alchemical bombs, have the splash trait. When you use a weapon or effect with the splash trait, you don't add your Strength modifier to the damage roll. A splash weapon or effect deals any listed splash damage to the target on a failure, success, or critical success, and to all other creatures within 5 feet of the target on a success or critical success. On a critical failure, the weapon or effect misses entirely, dealing no damage. Add splash damage together with the initial damage against the target before applying the target's resistance or weakness. You don't multiply splash damage on a critical hit.", "old_state": 20 }, "id": 497132, "action_name": "String updated in the repository", "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497132/?format=api" }{ "unit": "