Change Instance
Changes API.
See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.
GET /api/changes/503987/?format=api
https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/290150/?format=api", "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2e-ranged-combat/main/?format=api", "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2e-ranged-combat/main/pl/?format=api", "user": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/users/Lioheart/?format=api", "author": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/users/Lioheart/?format=api", "timestamp": "2025-06-01T09:05:08.962964Z", "action": 2, "target": "Po włączeniu moduł będzie obsługiwał stosy broni miotanej (np. noże i bomby), więc wyciągnięcie/schowanie/odłożenie jednej sztuki spowoduje utworzenie nowego stosu zawierającego jeden przedmiot w nowym stanie. Reszta stosu pozostanie bez zmian. Jeśli w nowym stanie istnieje już stos tego przedmiotu, zostanie on przeniesiony do tego stosu.", "old": "Po włączeniu moduł będzie obsługiwał stosy broni miotanych (np. noży i bomb), więc wyciągnięcie/schowanie/odłożenie jednej z nich spowoduje utworzenie nowego stosu zawierającego jeden przedmiot w nowym stanie. Reszta stosu pozostanie niezmieniona. Jeśli w nowym stanie istnieje już stos tego przedmiotu, zostanie on do niego przeniesiony.", "details": { "state": 20, "source": "When enabled, the module will handle stacks of thrown weapons (e.g. knives and bombs) so drawing/sheathing/stowing one will create a new stack containing one item in the new state. The rest of the stack will be left unchanged. If there is already a stack of that item in the new state, the item will be moved to that stack.", "old_state": 20 }, "id": 503987, "action_name": "Translation changed", "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/503987/?format=api" }{ "unit": "