Units API.

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GET /api/units/113737/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, PUT, PATCH, DELETE, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

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    "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/od6s/specialabilities/es/?format=api",
    "source": [
        "<p>This ability allows the character to drain attribute pips, Body Points, or Wounds from his target. The character must choose one set of attributes to target, either physical (Agility, Mechanical, Strength), mental (Knowledge, Perception, Technical), Wounds, or Body Points. For example, most vampires drink blood, and thus lower Body Points, while succubi target the soul and so weaken mental attributes. The player must specify in what manner the character drains these attributes (biting the neck, hypnosis, or another means). It should involve some sort of successful attack result (either physical or mental).</p>\n\n<p>When the character wishes to employ Life Drain, he makes an attack on his target using the relevant skill. For every four points over the target’s defense roll, the character drains one pip per rank off each of the target’s relevant attributes or three points per rank from the character’s Body Points or one Wound for every two ranks. (Remember that there are three pips in each die.)</p>\n\n<p>If any of the target’s attributes or Body Points ever go to zero (or the character reaches the Dead Wound level), the target goes into a coma. She may try once per day to wake up by making a successful Moderate stamina or Strength roll. She regains one attribute point (to each attribute affected) every hour after the attack. Body Points and Wound levels return at the normal rate.</p>\n\n<p>For each attribute pip the character drains, he may add one pip to any attribute in his chosen category. He would get one Body Point for each Body Point drained or one Wound for each Wound drained. Life-Drained attributes and unused Body Points or Wounds disappear at a rate of one pip or point per hour.</p>\n\n<p>A character may have multiple ranks of this Special Ability, as well as multiple versions of it.</p>\n"
    ],
    "previous_source": "",
    "target": [
        "<p>Esta habilidad le permite al personaje drenar pips de atributo, puntos corporales o heridas de su objetivo.</p> <p>El personaje debe elegir un conjunto de atributos para apuntar, ya sea f&iacute;sicos (Agilidad, Mec&aacute;nica, Fuerza), mentales (Conocimiento, Percepci&oacute;n, T&eacute;cnica), Heridas o Puntos corporales.</p> <p><strong> Por ejemplo:</strong> la mayor&iacute;a de los vampiros beben sangre y, por lo tanto, reducen los puntos corporales, mientras que los s&uacute;cubos se dirigen al alma y debilitan los atributos mentales.</p> <p>El jugador debe especificar de qu&eacute; manera el personaje drena estos atributos (morder el cuello, hipnosis u otros medios). Deber&iacute;a implicar alg&uacute;n tipo de resultado de ataque exitoso (ya sea f&iacute;sico o mental).</p> <p>Cuando el personaje desea emplear Life Drain, realiza un ataque a su objetivo utilizando la habilidad correspondiente. Por cada cuatro puntos por encima de la tirada de defensa del objetivo, el personaje drena un punto por rango de cada uno de los atributos relevantes del objetivo o tres puntos por rango de los Puntos corporales del personaje o una Herida por cada dos rangos. (Recuerde que hay tres pips en cada dado).</p> <p>Si alguno de los atributos o Puntos del cuerpo del objetivo llega a cero (o el personaje alcanza el nivel de Herida mortal), el objetivo entra en coma. Puede intentar despertarse una vez al d&iacute;a haciendo con &eacute;xito una tirada moderada de resistencia o Fuerza recuperar&iacute;a un punto de atributo (por cada atributo afectado) cada hora despu&eacute;s del ataque.</p> <p>Los puntos corporales y los niveles de heridas regresan al ritmo normal.</p> <p>Por cada pip de atributo que consuma el personaje, puede a&ntilde;adir un pip a cualquier atributo de la categor&iacute;a elegida. Obtendr&iacute;a un Punto Corporal por cada Punto Corporal drenado o una Herida por cada Herida drenada.</p> <p>Los atributos de vida drenada y los puntos corporales o heridas no utilizados desaparecen a una velocidad de un pip o punto por hora.</p> <p>Un personaje puede tener m&uacute;ltiples rangos de esta Habilidad Especial, as&iacute; como m&uacute;ltiples versiones de la misma.</p>"
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