Units API.

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GET /api/units/186456/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, PUT, PATCH, DELETE, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/main/fr/?format=api",
    "source": [
        "<p>You're sleeping, or you've been knocked out. You can't act. You take a -4 status penalty to AC, Perception, and Reflex saves, and you have the blinded and off-guard conditions. When you gain this condition, you fall prone and drop items you are wielding or holding unless the effect states otherwise or the GM determines you're in a position in which you wouldn't.</p>\n<p>If you're unconscious because you're dying, you can't wake up while you have 0 Hit Points. If you are restored to 1 Hit Point or more via healing, you lose the dying and unconscious conditions and can act normally on your next turn.</p>\n<p>If you are unconscious and at 0 Hit Points, but not dying, you naturally return to 1 Hit Point and awaken after sufficient time passes. The GM determines how long you remain unconscious, from a minimum of 10 minutes to several hours. If you receive healing during this time, you lose the unconscious condition and can act normally on your next turn.</p>\n<p>If you're unconscious and have more than 1 Hit Point (typically because you are asleep or unconscious due to an effect), you wake up in one of the following ways. Each causes you to lose the unconscious condition.</p><ul><li>You take damage, provided the damage doesn't reduce you to 0 Hit Points. If the damage reduces you to 0 Hit Points, you remain unconscious and gain the dying condition as normal.</li><li>You receive healing, other than the natural healing you get from resting.</li><li>Someone shakes you awake with an Interact action.</li><li>There's loud noise going on around you-though this isn't automatic. At the start of your turn, you automatically attempt a Perception check against the noise's DC (or the lowest DC if there is more than one noise), waking up if you succeed. If creatures are attempting to stay quiet around you, this Perception check uses their Stealth DCs. Some magical effects make you sleep so deeply that they don't allow you to attempt this Perception check.</li><li>If you are simply asleep, the GM decides you wake up either because you have had a restful night's sleep or something disrupted that rest.</ul>"
    ],
    "previous_source": "",
    "target": [
        "<p>Vous dormez ou avez été assommé. Vous ne pouvez pas agir. Vous subissez une pénalité de -4 à votre CA, à votre Perception et à vos jets de Réflexes et vous vous trouvez dans les états Aveugle et Pris au dépourvu. Quand vous souffrez de cet état, vous tombez À terre et lâchez les objets que vous tenez en main, sauf si l'effet précise le contraire ou que le MJ détermine que vous êtes dans une situation qui ne s'y prête pas.</p>\n<p>Si vous êtes Inconscient parce que vous êtes Mourant, vous ne pouvez pas vous réveiller tant que vous êtes réduit à 0 point de vie. Si vous regagnez 1 point de vie ou plus grâce à des soins, vous perdez les états mourant et inconscient et vous pouvez agir normalement lors de votre prochain tour.</p>\n<p>Si vous êtes Inconscient et avez 0 point de vie mais n'êtes pas mourant, vous regagnez naturellement 1 point de vie et vous éveillez au bout d'un certain temps. Le MJ détermine alors combien de temps vous êtes inconscient : un intervalle allant de 10 minutes à plusieurs heures. Si vous recevez des soins pendant cet intervalle de temps, vous perdez l'état Inconscient et pouvez agir normalement lors de votre prochain tour.</p>\n<p>Si vous êtes inconscient et avez plus de 1 point de vie (généralement parce qu'un effet vous a endormi ou rendu inconscient), vous pouvez vous réveiller pour l'une des raisons suivantes. Chacune vous fait perdre l'état inconscient.</p><ul><li>Vous subissez des dégâts qui ne vous réduisent pas à 0 point de vie. Si ces dégâts vous réduisent à 0 point de vie, vous restez Inconscient et obtenez également l'état Mourant.</li><li>Vous êtes soumis à un effet de guérison, autre que la guérison naturelle dont vous bénéficiez en vous reposant.</li><li>Quelqu'un vous secoue pour vous réveiller avec une action Interagir.</li><li>Un bruit fort se produit alentour. Vous ne vous réveillez cependant pas automatiquement. Au début de votre tour, vous faites automatiquement un test de Perception contre le DD du bruit (ou, s'il s'agit de plusieurs bruits, le DD le moins élevé). Sur un succès, vous vous réveillez. Si des créatures se trouvent autour de vous et tentent de rester discrètes, ce test de Perception est fait contre leur DD de Discrétion. Certains effets magiques vous font sombrer dans un sommeil si profond que vous ne pouvez pas faire ce test de Perception.</li><li>Si vous êtes simplement endormi, le MJ peut décider que vous vous réveillez parce que vous avez assez dormi ou parce que quelque chose a troublé votre sommeil.</ul></p>"
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