Units API.

See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.

GET /api/units/186612/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, PUT, PATCH, DELETE, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/main/fr/?format=api",
    "source": [
        "<p>The monster Strides up to double its Speed and can move through the spaces of any creatures in its path. Any creature of the monster's size or smaller whose space the monster moves through can attempt a Reflex save with the listed DC to avoid being engulfed. A creature unable to act automatically critically fails this save. If a creature succeeds at its save, it can choose to be either pushed aside (out of the monster's path) or pushed in front of the monster to the end of the monster's movement. The monster can attempt to Engulf the same creature only once in a single use of Engulf. The monster can contain as many creatures as can fit in its space.</p>\n<p>A creature that fails its save is pulled into the monster's body. It is @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.kWc1fhmv9LBiTuei]{Grabbed}, is @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.xYTAsEpcJE1Ccni3]{Slowed 1}, and has to hold its breath or start suffocating. The creature takes the listed amount of damage when first engulfed and at the end of each of its turns while it's engulfed. An engulfed creature can get free by @UUID[Compendium.pf2e.actionspf2e.Item.SkZAQRkLLkmBQNB9]{Escaping} against the listed escape DC. An engulfed creature can attack the monster engulfing it, but only with unarmed attacks or with weapons of light Bulk or less. The engulfing creature is @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.AJh5ex99aV6VTggg]{Off-Guard} against the attack. If the monster takes piercing or slashing damage equaling or exceeding the listed Rupture value from a single attack or spell, the engulfed creature cuts itself free. A creature that gets free by either method can immediately breathe and exits the swallowing monster's space.</p>\n<p>If the monster dies, all creatures it has engulfed are automatically released as the monster's form loses cohesion.</p>"
    ],
    "previous_source": "",
    "target": [
        "<p>Le monstre Marche rapidement d'une distance maximale égale à deux fois sa Vitesse et il peut traverser l'espace de toute créature qui se trouve sur son chemin. Toute créature d'une taille inférieure ou égale à celle du monstre et dont l'espace est traversé par ce dernier peut faire un jet de Réflexes avec le DD indiqué pour éviter de se faire engloutir. Une créature incapable d'agir subit automatiquement un échec critique à ce jet de sauvegarde. Si une créature réussit son jet de sauvegarde, elle peut décider si elle est repoussée sur le côté (hors du chemin du monstre) ou si elle reste devant le monstre et est poussée par celui-ci jusqu'à la fin de son déplacement. Le monstre ne peut tenter d'Engloutir une créature qu'une fois par utilisation du pouvoir Engloutir. Le monstre peut contenir autant de créatures qu'il peut s'en trouver dans son espace.</p>\n<p>Une créature qui échoue à son jet de sauvegarde se retrouve engloutie dans le corps du monstre. Elle est alors @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.kWc1fhmv9LBiTuei]{agrippée}, @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.xYTAsEpcJE1Ccni3]{Ralentie 1} et doit retenir sa respiration ou commencer à asphyxier. La créature subit la quantité de dégâts indiquée dans le descriptif du pouvoir au moment où elle est engloutie, puis de nouveau à la fin de chacun de ses tours tant qu'elle est engloutie. Une créature engloutie peut se libérer en tentant de @UUID[Compendium.pf2e.actionspf2e.Item.SkZAQRkLLkmBQNB9]{S'échapper} en utilisant le DD indiqué. La créature engloutie peut également attaquer le monstre dans lequel elle se trouve, mais seulement à l'aide d'attaques à mains nues ou d'armes dont l'Encombrement est léger ou moindre. La créature est @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.AJh5ex99aV6VTggg]{Prise au dépourvu} contre cette attaque. Si le monstre subit une quantité de dégâts perforants ou tranchants supérieure ou égale à la valeur de Rupture et infligée par une attaque ou un sort unique, la créature engloutie arrive à s'extraire de son corps. Une créature qui arrive à se libérer grâce à l'une de ces méthodes peut immédiatement respirer normalement et quitte l'espace du monstre.</p>\n<p>Si le monstre meurt, sa forme se délite et les créatures qu'il a englouties sont automatiquement relâchées car la forme du monstre perd sa cohésion.</p>"
    ],
    "id_hash": 7092140137269018007,
    "content_hash": -7425705877538867790,
    "location": "",
    "context": "PF2E.NPC.Abilities.Glossary.Engulf",
    "note": "",
    "flags": "",
    "labels": [],
    "state": 20,
    "fuzzy": false,
    "translated": true,
    "approved": false,
    "position": 2100,
    "has_suggestion": false,
    "has_comment": false,
    "has_failing_check": false,
    "num_words": 276,
    "source_unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/181928/?format=api",
    "priority": 100,
    "id": 186612,
    "web_url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/translate/pf2-fr/main/fr/?checksum=e26c57e10b35bd97",
    "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/186612/?format=api",
    "explanation": "",
    "extra_flags": "",
    "pending": false,
    "timestamp": "2023-03-08T16:59:14.852190Z",
    "last_updated": "2025-03-29T05:16:20.815776Z"
}