Units API.

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GET /api/units/211481/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, PUT, PATCH, DELETE, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
    "source": [
        "<p>You wait for the right moment to act. The rest of your turn doesn't happen yet. Instead, you're removed from the initiative order. You can return to the initiative order as a free action triggered by the end of any other creature's turn. This permanently changes your initiative to the new position. You can't use reactions until you return to the initiative order. If you Delay an entire round without returning to the initiative order, the actions from the Delayed turn are lost, your initiative doesn't change, and your next turn occurs at your original position in the initiative order.</p><p>When you Delay, any persistent damage or other negative effects that normally occur at the start or end of your turn occur immediately when you use the Delay action. Any beneficial effects that would end at any point during your turn also end. The GM might determine that other effects end when you Delay as well. Essentially, you can't Delay to avoid negative consequences that would happen on your turn or to extend beneficial effects that would end on your turn.</p>"
    ],
    "previous_source": "",
    "target": [
        "<p>Vous attendez le bon moment pour agir. Le reste de votre tour ne s'est pas encore déroulé. À la place, vous vous retirez de l'ordre d'initiative. Vous pouvez reprendre une place dans l'ordre d'initiative par une action gratuite déclenchée par la fin du tour d'une autre créature. Cette nouvelle place devient votre place permanente dans l'ordre d'initiative. Vous ne pouvez pas utiliser de réaction avant de reprendre une place dans l'ordre d'initiative. Si vous Retardez un round entier sans reprendre une place dans l'ordre d'initiative, les actions du tour Retardé sont perdues, votre place dans l'ordre d'initiative ne change pas et votre prochain tour se déroule donc à votre place originale dans cet ordre.</p><p>Quand vous Retardez, tous les dégâts persistants et les autres effets négatifs qui se produisent normalement au début de votre tour sont appliqués immédiatement quand vous utilisez l'action Retarder. Tous les effets bénéfiques qui devraient normalement prendre fin à n'importe quel moment de votre tour se terminent également. Le MJ détermine également quels autres effets prennent fin quand vous Retardez votre tour. En bref, vous ne pouvez pas Retarder votre tour pour échapper à des effets négatifs qui vont se dérouler pendant votre tour ou étendre la durée d'effets qui doivent prendre fin pendant votre tour.</p>"
    ],
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