Units API.

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GET /api/units/258538/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, PUT, PATCH, DELETE, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/sw5e/main/de/?format=api",
    "source": [
        "This weapon's damage becomes fire, and its luminous property sheds bright light in a 5-foot radius and dim light for an additional 5 feet while activated, instead of only dim light in a 5-foot radius. Additionally, when you would make a melee weapon attack with a weapon with the bright property, you can instead force the target to make a Dexterity saving throw (DC = 8 + your bonus to attacks with the weapon, or the bright number, whichever is lower). If you would have advantage on your attack roll, the creature instead has disadvantage on their saving throw, and if you would have disadvantage on your attack roll, the creature instead has advantage on their saving throw. On a failed save, the target takes normal weapon damage and is subjected to any additional effects that would occur on a hit, and the creature takes additional damage of the same type at the start of its next turn equal to your governing ability modifier."
    ],
    "previous_source": "",
    "target": [
        "Der Schaden dieser Waffe wird zu Feuer, und ihre leuchtende Eigenschaft spendet helles Licht in einem Radius von 5 Fuß und schummriges Licht für weitere 5 Fuß, solange sie aktiviert ist, anstatt nur schummriges Licht in einem Radius von 5 Fuß. Zusätzlich kannst du, wenn du einen Nahkampfangriff mit einer Waffe mit der leuchtenden Eigenschaft durchführen würdest, das Ziel stattdessen zwingen, einen Rettungswurf auf Geschicklichkeit zu machen (DC = 8 + dein Bonus auf Angriffe mit der Waffe oder die leuchtende Zahl, je nachdem, welcher Wert niedriger ist). Wenn du bei deinem Angriffswurf einen Vorteil hättest, hat die Kreatur stattdessen einen Nachteil bei ihrem Rettungswurf, und wenn du bei deinem Angriffswurf einen Nachteil hättest, hat die Kreatur stattdessen einen Vorteil bei ihrem Rettungswurf. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet das Ziel normalen Waffenschaden und ist allen zusätzlichen Effekten ausgesetzt, die bei einem Treffer auftreten würden, und die Kreatur erleidet zu Beginn ihres nächsten Zuges zusätzlichen Schaden desselben Typs in Höhe deines Modifikators für die Regelfähigkeit."
    ],
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    "labels": [],
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    "has_suggestion": false,
    "has_comment": false,
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    "num_words": 164,
    "source_unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/27433/?format=api",
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    "id": 258538,
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