<p><strong>Requirements</strong> You have at least one hand free. The target can't be more than one size larger than you.</p><hr><p>You try to knock an item out of a creature's grasp. Attempt an Athletics check against the target's Reflex DC.</p><p><strong>Critical Success</strong> You knock the item out of the target's grasp. It falls to the ground in the target's space.<br><strong>Success</strong> You weaken your target's grasp on the item. Further attempts to Disarm the target of that item gain a +2 circumstance bonus, and the target takes a -2 circumstance penalty to attacks with the item or other checks requiring a firm grasp on the item. The creature can end the effect by Interacting to change its grip on the item; otherwise, it lasts as long as the creature holds the item.<br><strong>Critical Failure</strong> You lose your balance and become @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.AJh5ex99aV6VTggg]{Off-Guard} until the start of your next turn.</p>
<p><strong>Conditions</strong> Vous disposez d'au moins une main libre. La cible ne peut pas être de plus d'une catégorie de taille supérieure à la vôtre.</p><hr> <p>Vous essayez de faire tomber un objet de la prise d'une créature. Effectuez un test d'Athlétisme contre le DD de Réflexes de l'adversaire.</p><p><strong>Succès critique</strong> Vous faites tomber l'objet de la main de la cible. Il tombe au sol dans l'espace de la cible.<br><strong>Succès</strong> Vous affaiblissez la prise de votre adversaire sur l'objet. Des tentatives ultérieures pour Désarmer la cible de cet objet bénéficient d'un bonus de circonstances de +2 et la cible subit une pénalité de circonstances de -2 aux attaques effectuées avec l'objet ou à d'autres tests nécessitant une prise ferme sur l'objet. La créature peut mettre un terme à cet effet en Interagissant pour modifier sa prise sur l'objet. À défaut, cela dure tant que la créature tient l'objet.<br><strong>Échec critique</strong> Vous perdez l'équilibre et êtes @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.AJh5ex99aV6VTggg]{Pris au dépourvu} jusqu'au début de votre prochain tour.</p>
<p>Vous essayez de faire tomber un objet de la prise d'une créature. Effectuez un test d'Athlétisme contre le DD de Réflexes de l'adversaire.</p><p><strong>Succès critique</strong> Vous faites tomber l'objet de la main de la cible. Il tombe au sol dans l'espace de la cible.<br><strong>Succès</strong> Vous affaiblissez la prise de votre adversaire sur l'objet. Des tentatives ultérieures pour Désarmer la cible de cet objet bénéficient d'un bonus de circonstances de +2 et la cible subit une pénalité de circonstances de -2 aux attaques effectuées avec l'objet ou à d'autres tests nécessitant une prise ferme sur l'objet. La créature peut mettre un terme à cet effet en Interagissant pour modifier sa prise sur l'objet. À défaut, cela dure tant que la créature tient l'objet.<br><strong>Échec critique</strong> Vous perdez l'équilibre et êtes @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.AJh5ex99aV6VTggg]{Pris au dépourvu} jusqu'au début de votre prochain tour.</p>