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m@UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.yZRUzMqrMmfLu0V1]{Mourante} ou qui est victime de @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.lDVqvLKA6eF3Df60]{saignements}. Si une créature est Mourante et victime de saignements, choisissez quelle affection vous voulez soigner avant de faire le test. Vous pouvez Prodiguer les premiers soins à nouveau pour tenter desoignremédier à l'autreafflictioneffet.</p></p><oul><li><strong>Stabiliser</strong> Faites un test de <span data-pf2-action="administerFirstAid" data-pf2-variant="stabilize" data-pf2-glyph="D">Médecine</span> sur une créature à 0 points de vie et dans l'étatmMourantà qui il reste 0 point de vie. Le DD est égal à 5 + le DD du test de récupération de cette créature (pour un total s'élevant le plus souvent à 15 + la valeur de son état mourant).</li><li><strong>Stopper l'hémorragie</strong> Faites un test de <span data-pf2-action="administerFirstAid" data-pf2-variant="stop-bleeding" data-pf2-glyph="D">Médecine</span> sur une créature qui subit des dégâts de saignement, ce qui lui permet d'effectuer un autre test nu pour éliminer les dégâts persistants. Le DD est le plus souvent égal à celui de l'effet qui a provoqué le saignement.</li></olul><hr /><p><strong>Succès</strong> Si vous tentez de la stabiliser, la créaturen'a plusperd l'état Mourant (maisellereste @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.fBnFDH2MTzgFijKf]{Inconsciente}). Si vous tentez de stopper l'hémorragiee saignement, la créature effectue unTtest nu pour mettre un terme au saignement.<bren bénéficiant du DD réduit du fait de l'assistance appropriée.</p><p><strong>Échec critique</strong> Si vous tentez delastabiliser, la valeur de l'état Mourant de la créature augmente de 1. Si vous tentez de stopper l'hémorragiee saignement, elle subit immédiatement un montant de dégâts égal à ses dégâts de saignement.</p>