Changes API.

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GET /api/changes/497965/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/211498/?format=api",
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    "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.314936Z",
    "action": 59,
    "target": "<p>Vous scrutez une zone à la recherche de signes de créatures ou d'objets, incluant possiblement des portes secrètes ou des dangers. Choisissez une zone à scruter. Le MJ détermine la zone que vous pouvez scruter avec une action Rechercher. Toujours environ 9 mètresdans n'importe quelle dimension. Le MJ pourrait vous imposer une pénalité si vous Cherchez au loin ou ajuster le nombre d'actions qu'il vous faut ou si la zone est particulièrement encombrée.</p>\n<p>Le MJ fait un unique test de Perception secret à votre place et compare le résultat aux DD de Discrétion de toutes les créatures @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.VRSef5y1LmL2Hkjf]{Non détectées} ou @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.iU0fEDdBp3rXpTMC]{Cachées} dans la zone ou au DD nécessaire pour détecter chaque objet qui se trouve dans la zone (qui est alors déterminé par le MJ ou par quiconque a @UUID[Compendium.pf2e.actionspf2e.Item.qVNVSmsgpKFGk9hV]{Dissimulé cet objet}). Une créature que vous détectez pourrait rester Cachée plutôt que dans l'état @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.1wQY3JYyhMYeeV2G]{Observé} si vous utilisez un sens imprécis ou si un effet (comme <em>@UUID[Compendium.pf2e.spells-srd.Item.XXqE1eY3w3z6xJCB]{Invisibilité}</em>) empêche ce sujet d'être Observé.</p><p><strong>Succès critique</strong> Toute créature Non détectée ou Cachée contre laquelle vous avez obtenu un succès critique devient Observée. Vous apprenez l'emplacement des objets dans la zone contre lesquels vous avez obtenu un succès critique.</p><p><strong>Succès</strong> Toute créature Non détectée contre laquelle vous avez obtenu un succès devient Cachée au lieu de Non détectée et toute créature Cachée devient Observée. Vous apprenez l'emplacement ou obtenez un indice vous aidant à trouver celui-ci, selon ce que détermine le MJ.</p>",
    "old": "<p>Vous scrutez une zone à la recherche de créatures ou d'objets. Si vous cherchez des créatures, choisissez une zone à scruter. Si la précision est de mise, le MJ peut vous demander de choisir un cône de 9 m ou un rayon de 4,50 m qui se trouve dans votre champ de vision. Vous pouvez subir un malus si la zone que vous désignez se trouve éloignée. </p><p>Si vous utilisez Chercher pour découvrir des objets (y compris des portes et des dangers secrets), vous examinez un carré de 3 m de côté maximum qui est adjacente à vous. Le MJ peut déterminer que vous avez besoin de Chercher sous la forme d'une activité, qui peut alors vous prendre plus d'actions, voire des minutes ou des heures si la zone que vous examinez est particulièrement encombrée.</p><p>Le MJ peut faire un unique test de Perception secret à votre place et en comparer le résultat au DD de Discrétion de toute créature Non détectée ou Cachée dans la zone ou au DD nécessaire pour détecter chaque objet qui se trouve dans la zone (qui est alors déterminé par le MJ ou par la personne qui a Dissimulé cet objet). Une créature que vous détectez peut se trouver dans l'état Caché plutôt que dans l'état Observé si vous utilisez un sens imprécis ou si un effet (comme <em>Invisibilité}</em> empêche ce sujet d'être observé.</p><p><strong>Succès critique</strong> Si vous tentiez de repérer des créatures, toute créature Non détectée ou Cachée contre laquelle vous avez obtenu un succès critique devient Observée face à vous. Si vous cherchiez un objet, vous découvrez son emplacement.<br><strong>Succès</strong> Si vous tentiez de repérer des créatures, toute créature Non détectée contre laquelle vous avez obtenu un succès devient Cachée au lieu de Non détectée et toute créature Cachée devient Observée. Si vous cherchiez un objet, vous découvrez son emplacement ou un indice vous aidant à trouver celui-ci, en fonction de ce que préfère le MJ.</p>",
    "details": {
        "state": 20,
        "source": "<p>You scan an area for signs of creatures or objects, possibly including secret doors or hazards. Choose an area to scan. The GM determines the area you can scan with one @UUID[Compendium.pf2e.actionspf2e.Item.BlAOM2X92SI6HMtJ]{Seek} action—almost always 30 feet or less in any dimension. The GM might impose a penalty if you search far away from you or adjust the number of actions it takes to Seek a particularly cluttered area.</p><p>The GM attempts a single secret Perception check for you and compares the result to the Stealth DCs of any undetected or @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.iU0fEDdBp3rXpTMC]{Hidden} creatures in the area, or the DC to detect each object in the area (as determined by the GM or by someone Concealing the Object). A creature you detect might remain hidden, rather than becoming observed, if you're using an imprecise sense or if an effect (such as invisibility) prevents the subject from being observed.</p><p><strong>Critical Success</strong> Any undetected or hidden creature you critically succeeded against becomes observed by you. You learn the location of objects in the area you critically succeeded against.</p><p><strong>Success</strong> Any undetected creature you succeeded against becomes hidden from you instead of undetected, and any hidden creature you succeeded against becomes observed by you. You learn the location of any object or get a clue to its whereabouts, as determined by the GM.</p>",
        "old_state": 20
    },
    "id": 497965,
    "action_name": "String updated in the repository",
    "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497965/?format=api"
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