Changes API.

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GET /api/changes/497994/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

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    "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/211508/?format=api",
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    "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315364Z",
    "action": 59,
    "target": "<p>Vous essayez de fournir de la nourriture et un abri pour vous et potentiellement aussi pour d'autres, selon un certain niveau de vie. Cela nécessite typiquement d'utiliser Société si vous êtes dans une communauté ou Survie si vous êtes dans la nature. Le MJ détermine le DD en fonction de la nature de l'endroit où vous tentez de Subsister. Vous pourriez avoir besoin d'un degré de maîtrise minimum pour Subsister dans des environnements particulièrement étranges. Contrairement à la plupart des activités d'intermède, vous pouvez Subsister après 8 heures ou moins d'exploration mais vous subissez dans ce cas une pénalité de -5.</p><p><strong>Succès critique</strong> Soit vous procurez de quoi vivre à vous-même et à une créature supplémentaire, soit vous améliorez votre propre nourriture et votre abri pour vivre de manière confortable.</p><p><strong>Succès</strong> Vous trouvez assez de nourriture et un abri avec une protection basique contre les éléments pour vous procurez de quoi vivre.</p>\n<p><strong>Échec</strong> Vous êtes exposé aux éléments et n'obtenez pas assez de nourriture, devenant @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.HL2l2VRSaQHu9lUw]{Fatigué} jusqu'à ce que vous obteniez suffisamment de nourriture et un abri.</p><p><strong>Échec critique</strong> Vous attirez les ennuis, mangez quelque chose que vous n'auriez pas dû ou votre situation empire. Vous subissez une pénalité de circonstances de -2 aux tests pour Subsister pendant une semaine. Vous ne trouvez aucune nourriture. Si vous n'en avez pas en réserve, vous risquez de mourir de faim ou de soif si vous continuez à échouer.</p>",
    "old": "<p>Vous tentez d'obtenir de la nourriture et un abri pour vous et potentiellement aussi pour d'autres, selon un certain niveau de vie. Cela nécessite typiquement d'utiliser Société si vous êtes dans une communauté ou Survie si vous êtes dans la nature. Le MJ détermine le DD en fonction de la nature de l'endroit où vous tentez de Subsister. Un rang de maîtrise minimum peut être nécessaire pour Subsister dans des environnements particulièrement étranges. Au contraire de la plupart des activités d'intermède, vous pouvez Subsister après huit heures ou moins d'exploration mais vous subissez dans ce cas un malus de -5.</p><p><strong>Succès critique</strong> Vous fournissez de quoi vivre à vous-même et à une créature supplémentaire, ou vous améliorez votre nourriture et votre abri pour vivre de manière confortable.<br><strong>Succès</strong> Vous trouvez de la nourriture et un abri simple qui vous protège contre les éléments afin de bénéficier du strict minimum en matière de subsistance.<br><strong>Échec</strong> Vous êtes exposé aux éléments et n'obtenez pas assez de nourriture. Vous êtes Fatigué tant que vous n'obtenez pas suffisamment de nourriture et un abri convenable.<br><strong>Échec critique</strong> Vous rencontrez des problèmes, vous mangez quelque chose qui ne passe pas ou votre situation se détériore d'une façon ou d'une autre. Vous subissez un malus de circonstances de -2 aux tests pour Subsister pendant une semaine. Vous ne trouvez aucune nourriture ; si vous n'en avez pas en réserve, vous risquez de mourir de faim ou de soif si vous continuez à rater vos tests pour Subsister.</p></p><section class=\"sample-tasks\"><h2>Exemples de tâches simples</h2><p><strong>Inexpérimenté</strong> forêt luxuriante par temps calme ou grande cité où les ressources abondent</p><p><strong>Qualifié</strong> village ou flanc de coteau typique</p><p><strong>Expert</strong> hameau isolé ou montagnes typiques</p><p><strong>Maître</strong> cité assiégée ou désert typique</p><p><strong>Légendaire</strong> cité de morts-vivants ou désolation stérile</p></section>",
    "details": {
        "state": 20,
        "source": "<p>You try to provide food and shelter for yourself, and possibly others as well, with a standard of living. This typically uses Society if you're in a settlement or Survival if you're in the wild. The GM determines the DC based on the nature of the place where you're trying to Subsist. You might need a minimum proficiency rank to Subsist in particularly strange environments. Unlike most downtime activities, you can Subsist after 8 hours or less of exploration, but if you do, you take a –5 penalty.</p><p><strong>Critical Success</strong> You either provide a subsistence living for yourself and one additional creature, or you improve your own food and shelter, granting yourself a comfortable living.</p><p><strong>Success</strong> You find enough food and shelter with basic protection from the elements to provide you a subsistence living.</p><p><strong>Failure</strong> You're exposed to the elements and don't get enough food, becoming @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.HL2l2VRSaQHu9lUw]{Fatigued} until you attain sufficient food and shelter.</p><p><strong>Critical Failure</strong> You attract trouble, eat something you shouldn't, or otherwise worsen your situation. You take a –2 circumstance penalty to checks to Subsist for 1 week. You don't find any food at all; if you don't have any stored up, you're in danger of starving or dying of thirst if you continue failing.</p>",
        "old_state": 20
    },
    "id": 497994,
    "action_name": "String updated in the repository",
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