The attacker physically grasps a target. Few melee weapons allow this option, so it is used generally only in brawling attacks. What effect this has on the target depends on the type of grab. (The ones listed here are choke, flip, hold, slam/throw, and arm pin.) See the escape rules in this chapter for details on getting out of grabs. On subsequent rounds of a grab, attackers who defeat an escape attempt or against a defender who chooses not to resist may do their Strength Damage only (no modifiers except those from Special Abilities or equipment). Some grab variations may offer other options.
El atacante agarra físicamente a un objetivo. Pocas armas cuerpo a cuerpo permiten esta opción, por lo que generalmente se usa solo en ataques con la habilidad (Pelear). El efecto que esto tiene sobre el objetivo depende del tipo de agarre. (Las que se enumeran aquí son estrangulamiento, volteo, agarre, golpe/lanzamiento e inmovilización). Consulte las reglas de escape (Safarse/Separarse) en este capítulo para obtener detalles sobre cómo escapar de los agarres. En rondas subsiguientes de un agarre, los atacantes que anulan un intento de escape o contra un defensor que elige no resistir pueden hacer su Daño de Fortaleza solo (sin modificadores excepto los de Habilidades Especiales o equipo). Algunas variaciones de agarre pueden ofrecer otras opciones