<p>Price Difficulties</p> <p>Cost of Item or Service Level</p> <p>Cheap (several credits or less) Very Easy (VE)</p> <p>Inexpensive (less than 200 credits) Easy (E)</p> <p>Nominally expensive (hundreds of credits) Moderate (M)</p> <p>Somewhat expensive (a few thousand credits) Difficult (D)</p> <p>Expensive (several thousand credits) Very Difficult (VD)</p> <p>Very Expensive (tens of thousands of credits) Heroic (H)</p> <p>Costly* (a few hundred thousand credits) Legendary (L)</p> <p>*“Costly” is hardly the top end, and Game Masters should continue adding to the difficulty for higher prices.</p> <p>Item or Service Is… Minimum Modifier</p> <p>Common; average quality 0</p> <p>Very common; local market is flooded; of slightly lower technological complexity than commonly available -5</p> <p>In high demand; limited availability; of slightly higher technological complexity than commonly available +5</p> <p>Not generally available to the public; of significantly higher technological complexity than commonly available +15</p> <p>Out of season or from a distant location +15 or more</p> <p>Unusually high quality +5</p> <p>Damaged or low quality -5</p> <p>Relationship with Seller Bargain Modifier</p> <p>Has dealt with rarely or never 0</p> <p>Pays on time; frequent customer; no complaints by seller -1 or more</p> <p>Rarely pays on time; problem buyer +1 or more</p>
<p>Dificultades de Precio</p><p> </p><p>Coste de artículo o estado del artículo</p><p> </p><p>Barato (Solo unos pocos Créditos) Muy Fácil (MF)</p><p> </p><p>Económico (Menos de 200 créditos) Fácil (F)</p><p> </p><p>Un poco caro (Cientos de Créditos) Moderado (M)</p><p> </p><p>Carete (Miles de Créditos) difícil (D)</p><p> </p><p>Caro (Bastantes Miles de Créditos) Muy Dificil (MD)</p><p> </p><p>Muy caro (Decenas de miles de Créditos) Heroica (H)</p><p> </p><p>Carísimo* (Cientos de miles de Créditos) Legendaria (L)</p><p> </p><p>*Carísimo no sería el tope de precio por lo que el Game Masters deberá seguir añadiendo dificultades a precios mas altos.</p><p> </p><p>Modificación mínima del Item o servicio</p><p> </p><p>Común; Calidad media 0</p><p> </p><p>Muy Común; El mercado local está saturado de este producto/servicio; Baja complejidad tecnológica -5</p><p> </p><p>Muy Demandado; disponibilidad limitada; Cierta complejidad tecnológica (por encima de lo común) +5</p><p> </p><p>Generalmente no se encuentra en disposición ; Complejidad tecnológica elevada +15</p><p> </p><p>No disponible (podría ser solo en temporada) o encontrarse en sitios muy lejanos +15 o mas</p><p> </p><p>Muy buena calidad +5</p><p> </p><p>Dañado o de baja calidad -5</p><p> </p><p>Modificador debido a las relaciones existentes entre comprador/vendedor</p><p> </p><p>Nunca o casi nunca a tratado con el vendedor/comprador 0</p><p> </p><p>Pagas al instante o sin demoras; Cliente frecuente; Sin quejas por parte del vendedor -1 o mas</p><p> </p><p>Rara vez paga a tiempo; Problemas con el comprador +1 o mas</p>
<p>Cost of Item or Service Level</p>
<p>Cheap (several credits or less) Very Easy (VE)</p>
<p>Inexpensive (less than 200 credits) Easy (E)</p>
<p>Nominally expensive (hundreds of credits) Moderate (M)</p>
<p>Somewhat expensive (a few thousand credits) Difficult (D)</p>
<p>Expensive (several thousand credits) Very Difficult (VD)</p>
<p>Very Expensive (tens of thousands of credits) Heroic (H)</p>
<p>Costly* (a few hundred thousand credits) Legendary (L)</p>
<p>*“Costly” is hardly the top end, and Game Masters should continue adding to the difficulty for higher prices.</p>
<p>Item or Service Is… Minimum Modifier</p>
<p>Common; average quality 0</p>
<p>Very common; local market is flooded; of slightly lower technological complexity than commonly available -5</p>
<p>In high demand; limited availability; of slightly higher technological complexity than commonly available +5</p>
<p>Not generally available to the public; of significantly higher technological complexity than commonly available +15</p>
<p>Out of season or from a distant location +15 or more</p>
<p>Unusually high quality +5</p>
<p>Damaged or low quality -5</p>
<p>Relationship with Seller Bargain Modifier</p>
<p>Has dealt with rarely or never 0</p>
<p>Pays on time; frequent customer; no complaints by seller -1 or more</p>
<p>Rarely pays on time; problem buyer +1 or more</p>
</p> <p>Coste de artículo o estado del artículo</p> <p>
</p> <p>Barato (Solo unos pocos Créditos) Muy Fácil (MF)</p> <p>
</p> <p>Económico (Menos de 200 créditos) Fácil (F)</p> <p>
</p> <p>Un poco caro (Cientos de Créditos) Moderado (M)</p> <p>
</p> <p>Carete (Miles de Créditos) difícil (D)</p> <p>
</p> <p>Caro (Bastantes Miles de Créditos) Muy Dificil (MD)</p> <p>
</p> <p>Muy caro (Decenas de miles de Créditos) Heroica (H)</p> <p>
</p> <p>Carísimo* (Cientos de miles de Créditos) Legendaria (L)</p> <p>
</p> <p>*Carísimo no sería el tope de precio por lo que el Game Masters deberá seguir añadiendo dificultades a precios mas altos.</p> <p>
</p> <p>Modificación mínima del Item o servicio</p> <p>
</p> <p>Común; Calidad media 0</p> <p>
</p> <p>Muy Común; El mercado local está saturado de este producto/servicio; Baja complejidad tecnológica -5</p> <p>
</p> <p>Muy Demandado; disponibilidad limitada; Cierta complejidad tecnológica (por encima de lo común) +5</p> <p>
</p> <p>Generalmente no se encuentra en disposición ; Complejidad tecnológica elevada +15</p> <p>
</p> <p>No disponible (podría ser solo en temporada) o encontrarse en sitios muy lejanos +15 o mas</p> <p>
</p> <p>Muy buena calidad +5</p> <p>
</p> <p>Dañado o de baja calidad -5</p> <p>
</p> <p>Modificador debido a las relaciones existentes entre comprador/vendedor</p> <p>
</p> <p>Nunca o casi nunca a tratado con el vendedor/comprador 0</p> <p>
</p> <p>Pagas al instante o sin demoras; Cliente frecuente; Sin quejas por parte del vendedor -1 o mas</p> <p>
</p> <p>Rara vez paga a tiempo; Problemas con el comprador +1 o mas</p>