Translation components API.

See the Weblate's Web API documentation for detailed description of the API.

GET /api/components/pf2-fr/action/changes/?format=api
HTTP 200 OK
Allow: GET, HEAD, OPTIONS
Content-Type: application/json
Vary: Accept

{
    "count": 2464,
    "next": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/changes/?format=api&page=2",
    "previous": null,
    "results": [
        {
            "unit": null,
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": null,
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-30T03:45:03.975496Z",
            "action": 47,
            "target": "",
            "old": "",
            "details": {
                "alert": "RepositoryOutdated"
            },
            "id": 502369,
            "action_name": "Alert triggered",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/502369/?format=api"
        },
        {
            "unit": null,
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315795Z",
            "action": 0,
            "target": "",
            "old": "",
            "details": {
                "reason": "content changed",
                "filename": "lang/action/fr.json"
            },
            "id": 498035,
            "action_name": "Resource updated",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498035/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305907/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315785Z",
            "action": 71,
            "target": "La variante '{variant}' spécifiée n'existe pas pour l'action '{action}'",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Specified variant '{variant}' does not exist for action '{action}'",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498034,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498034/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305906/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315775Z",
            "action": 71,
            "target": "Exemple de tâches : {action}",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Sample {action} Tasks",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498033,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498033/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305905/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315765Z",
            "action": 71,
            "target": "Jet de Volonté",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Will Saving Throw",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498032,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498032/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305904/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315755Z",
            "action": 71,
            "target": "Jet de Réflexes",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Reflex Saving Throw",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498031,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498031/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305903/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315744Z",
            "action": 71,
            "target": "Jet de Vigueur",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Fortitude Saving Throw",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498030,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498030/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196436/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315734Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Échec critique</strong> Vous ne projetez pas la créature et elle n'est plus ni @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.VcDeM8A5oI6VqhbM]{Entravée}, ni @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.kWc1fhmv9LBiTuei]{Agrippée} par vos soins.",
            "old": "<strong>Échec critique</strong> Vous ne projetez pas la créature et elle n'est plus ni @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.VcDeM8A5oI6VqhbM]{Entravée}, ni @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.kWc1fhmv9LBiTuei]{Agrippée/Empoignée} par vos soins.",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Failure</strong> You don't throw the creature, and it's no longer @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.kWc1fhmv9LBiTuei]{Grabbed} or @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.VcDeM8A5oI6VqhbM]{Restrained} by you.",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498029,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498029/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196430/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315720Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Succès critique</strong> La cible chute, se retrouve @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.j91X7x0XSomq8d60]{À terre} et subit @Damage[1d6[bludgeoning]]{1d6 dégâts contondants}.",
            "old": "<strong>Succès critique</strong> La cible chute et tombe @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.j91X7x0XSomq8d60]{À terre} et subit [[/r 1d6[bludgeoning]]]{1d6 dégâts contondants}.",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Success</strong> The target falls and lands @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.j91X7x0XSomq8d60]{Prone} and takes @Damage[1d6[bludgeoning]] damage.",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498028,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498028/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196420/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315710Z",
            "action": 59,
            "target": "{name} n'est pas qualifié en {skill}.",
            "old": "Le jeton {name} ne possède pas la compétence Médecine",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "{name} is not trained in {skill}.",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498027,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498027/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196412/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315700Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Succès</strong> Vous accordez à la créature un bonus de circonstances de +2 à son prochain jet de sauvegarde contre le poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.1FrAlPeNseApVrX3]{Effet : Soigner l'empoisonnement}",
            "old": "<strong>Succès</strong> Vous accordez à la créature un bonus de circonstances de +2 à son prochain jet de sauvegarde contre le poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.equipment-effects.Item.XWenziR7J3mwKV4W]{Effet : Soigner l'empoisonnement (Succès)}",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Success</strong> You grant the creature a +2 circumstance bonus to its next saving throw against the poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.1FrAlPeNseApVrX3]{Effect: Treat Poison}",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498026,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498026/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196411/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315690Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Succès critique</strong> Vous accordez à la créature un bonus de circonstances de +4 à son prochain jet de sauvegarde contre le poison. <br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.1FrAlPeNseApVrX3]{Effet : Soigner l'empoisonnement}",
            "old": "<strong>Succès critique</strong> Vous accordez à la créature un bonus de circonstances de +4 à son prochain jet de sauvegarde contre le poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.equipment-effects.Item.XwCBalKJf3CiEiFa]{Effet : Soigner l'empoisonnement (Succès critique)}",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Success</strong> You grant the creature a +4 circumstance bonus to its next saving throw against the poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.1FrAlPeNseApVrX3]{Effect: Treat Poison}",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498025,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498025/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196410/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315680Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Échec critique</strong> Vos efforts font subir à la créature une pénalité de circonstances de -2 à son prochain jet de sauvegarde contre le poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.1FrAlPeNseApVrX3]{Effet : Soigner l'empoisonnement}",
            "old": "<strong>Échec critique</strong> Vos efforts font subir à la créature une pénalité de circonstances de -2 à son prochain jet de sauvegarde contre le poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.equipment-effects.Item.ESuBosh3t1pXEcBj]{Effet : Soigner l'empoisonnement (Échec critique)}",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Failure</strong> Your efforts cause the creature to take a -2 circumstance penalty to its next save against the poison.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.1FrAlPeNseApVrX3]{Effect: Treat Poison}",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498024,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498024/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196408/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315669Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Succès</strong> Vous accordez à la créature un bonus de circonstances de +2 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.equipment-effects.Item.Ee2xfKX1yyqGIDZj]{Effet : Soigner une maladie}",
            "old": "<strong>Succès</strong> Vous conférez à la créature un bonus de circonstances de +2 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.equipment-effects.Item.Ee2xfKX1yyqGIDZj]{Effet : Soigner une maladie (Succès)}",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Success</strong> You grant the creature a +2 circumstance bonus to its next saving throw against the disease.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.TGGdM7XnjQkkijK7]{Effect: Treat Disease}",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498023,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498023/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196407/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315660Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Succès critique</strong> Vous conférez à la créature un bonus de circonstances de +4 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie. <br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.TGGdM7XnjQkkijK7]{Effet : Soigner la maladie}",
            "old": "<strong>Succès critique</strong> Vous conférez à la créature un bonus de circonstances de +4 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie. <br/>@UUID[Compendium.pf2e.equipment-effects.Item.id20P4pj7zDKeLmy]{Effet : Soigner la maladie (Succès critique)}",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Success</strong> You grant the creature a +4 circumstance bonus to its next saving throw against the disease.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.TGGdM7XnjQkkijK7]{Effect: Treat Disease}",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498022,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498022/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196406/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315649Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Échec critique</strong> Vos efforts font subir à la créature une pénalité de circonstances de -2 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.TGGdM7XnjQkkijK7]{Effet : Soigner la maladie}",
            "old": "<strong>Échec critique</strong> Vos efforts imposent une pénalité de circonstances à la créature de -2 à son prochain jet de sauvegarde contre la maladie.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.equipment-effects.Item.5oYKYXAexr0vhx84]{Effet : Soigner une maladie (Échec critique)}",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Failure</strong> Your efforts cause the creature to take a -2 circumstance penalty to its next save against the disease.<br/>@UUID[Compendium.pf2e.other-effects.Item.TGGdM7XnjQkkijK7]{Effect: Treat Disease}",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498021,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498021/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305902/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315638Z",
            "action": 71,
            "target": "de vieilles traces sur les sables d'un désert venteux, des traces obscurcies par un blizzard violent ou un ouragan",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "old tracks through a windy desert's sands, tracks obscured by a major blizzard or hurricane",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498020,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498020/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305901/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315627Z",
            "action": 71,
            "target": "des traces recouvertes par la neige, les traces d'une souris ou d'une créature plus petite ou des traces laissées sur des surfaces sur lesquelles on ne laisse pas d'empreintes comme de la roche nue",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "tracks obscured by winter snow, tracks of a mouse or smaller creature, tracks left on surfaces that can't hold prints like bare rock",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498019,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498019/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305900/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315615Z",
            "action": 71,
            "target": "la piste d'une panthère agile à travers une jungle, des traces détrempées par la pluie",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "a nimble panther's tracks through a jungle, tracks obscured by rainfall",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498018,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498018/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305899/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315604Z",
            "action": 71,
            "target": "les traces relativement fraîches d'un ours déchaîné à travers les plaines",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "relatively fresh tracks of a rampaging bear through the plains",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498017,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498017/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305898/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315594Z",
            "action": 71,
            "target": "le chemin emprunté par une grande armée suivant une route",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "the path of a large army following a road",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498016,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498016/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/225505/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315584Z",
            "action": 59,
            "target": "<p>Vous suivez des traces en vous déplaçant à la moitié de votre Vitesse de voyage en utilisant les règles de la @UUID[Compendium.pf2e.journals.JournalEntry.S55aqwWIzpQRFhcq.JournalEntryPage.YVLMgNxXTUQuDJgp]{Vitesse de voyage}. Après un succès sur un test pour Pister, vous pouvez continuer à suivre les traces à la moitié de votre Vitesse sans effectuer de test supplémentaire pendant une heure au maximum.</p><p>Dans certains cas, vous pourriez Pister lors d'une rencontre. Dans ce cas, Pister est une action unique et n'a pas le trait exploration mais vous pourriez devoir faire des tests plus souvent car vous vous trouvez dans une situation tendue. Le MJ détermine à quel fréquence vous devez faire ces tests.</p><p>Vous tentez un test de Survie lorsque vous commencez à Pister, une fois par heure lorsque vous continuez à pister et à chaque fois qu'une chose significative change dans les traces. Le MJ détermine le DD de tels tests en fonction de la fraîcheur de la trace, du climat et du type de sol.</p><p><strong>Succès</strong> Vous trouvez la trace ou continuez à suivre celle que vous suiviez déjà.</p><p><strong>Échec</strong> Vous perdez la trace mais vous pouvez essayer de nouveau passé un délai d'une heure.</p><p><strong>Échec critique</strong> Vous perdez la trace et ne pouvez pas essayer de nouveau pendant 24 heures.</p>",
            "old": "<p>Vous suivez des traces en vous déplaçant à la moitié de votre Vitesse de voyage. Sur un succès pour Pister, vous pouvez continuer à suivre les traces à la moitié de votre Vitesse sans effectuer de tests supplémentaires durant un maximum d'une heure. Dans certains cas, vous pourriez Pister lors d'une rencontre. Dans ce cas, Pister est une action unique qui n'a pas le trait exploration mais vous pourriez devoir faire des tests plus souvent car vous vous trouvez dans une situation tendue. Le MJ détermine à quel rythme vous devez tenter ces tests.</p><p>Vous faites un test de Survie lorsque vous commencez à Pister, une fois par heure lorsque vous Pistez et à chaque fois qu'une chose significative change dans les traces. Le MJ détermine le DD de tels tests en fonction de la fraîcheur de la trace, du climat et du type de sol.</p><p><strong>Succès</strong> Vous trouvez la trace ou continuez à suivre celle que vous avez déjà trouvée.<br><strong>Échec</strong> Vous perdez la trace mais vous pouvez essayer de nouveau après un délai d'une heure.<br><strong>Échec critique</strong> Vous perdez la trace et ne pouvez pas essayer de nouveau pendant vingt-quatre heures.</p><section class=\"sample-tasks\"><h2 class=\"title\">exemples de tâches pour Pister</h2><p><strong>Inexpérimenté</strong> les traces laissées par une grande armée suivant une route</p><p><strong>Qualifié</strong> les traces relativement fraîches d'un ours déchaîné qui a traversé les plaines</p><p><strong>Expert</strong> la piste d'une panthère agile à travers une jungle ou des traces détrempées par la pluie</p><p><strong>Maître</strong> des traces recouvertes par la neige, les traces d'une souris ou d'une créature plus petite ou des traces laissées sur des surfaces sur lesquelles on ne laisse pas d'empreintes comme de la roche nue</p><p><strong>Légendaire</strong> de vieilles traces sur les sables d'un désert venteux, des traces obscurcies par un blizzard violent ou un ouragan</p></section>",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>You follow tracks, moving at up to half your travel Speed, using the @UUID[Compendium.pf2e.journals.JournalEntry.S55aqwWIzpQRFhcq.JournalEntryPage.YVLMgNxXTUQuDJgp]{Travel Speed} rules. After a successful check to Track, you can continue following the tracks at half your Speed without attempting additional checks for up to 1 hour.</p><p>In some cases, you might Track in an encounter. In this case, Track is a single action and doesn't have the exploration trait, but you might need to roll more often because you're in a tense situation. The GM determines how often you must attempt this check.</p><p>You attempt your Survival check when you start Tracking, once every hour you continue tracking, and any time something significant changes in the trail. The GM determines the DCs for such checks, depending on the freshness of the trail, the weather, and the type of ground.</p><p><strong>Success</strong> You find the trail or continue to follow the one you're already following.</p><p><strong>Failure</strong> You lose the trail but can try again after a 1-hour delay.</p><p><strong>Critical Failure</strong> You lose the trail and can't try again for 24 hours.</p>",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498015,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498015/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305897/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315574Z",
            "action": 71,
            "target": "Mise à l'abri",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Take Cover",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498014,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498014/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305896/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315564Z",
            "action": 71,
            "target": "{actor} se met à l'abri derrière son/sa {shield}.",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "{actor} takes cover behind their {shield}.",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498013,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498013/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/211509/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315554Z",
            "action": 59,
            "target": "<p>Vous vous plaquez contre un mur ou plongez derrière un obstacle pour mieux tirer avantage d'un abri. Si vous bénéficiez déjà d'un abri standard, vous obtenez à la place un abri important qui vous confère un bonus de circonstances de +4 à la CA, à vos jets de réflexes contre les zones d'effet et à vos tests de Discrétion pour vous Cacher, @UUID[Compendium.pf2e.actionspf2e.Item.VMozDqMMuK5kpoX4]{Être furtif} ou éviter de vous faire détecter de manière générale. Autrement, vous bénéficiez des avantages liés à un abri standard (un bonus de circonstances de +2). Ces avantages perdurent jusqu'à ce que vous quittiez votre emplacement actuel, utilisiez une action d'attaque, vous trouviez dans l'état @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.fBnFDH2MTzgFijKf]{Inconscient} ou mettiez fin à cet effet par une action gratuite.</p>",
            "old": "<p>Vous vous plaquez contre un mur ou vous jetez derrière un obstacle pour mieux vous mettre à l'abri. Si vous bénéficiez déjà d'un abri standard, vous obtenez à la place un abri important qui vous confère un bonus de +4 à la CA, à vos jets de réflexes contre les zones d'effet et à vos tests de Discrétion pour vous Cacher, Être furtif ou éviter de vous faire détecter de manière générale. Vous bénéficiez sinon des avantages liés à un abri standard (un bonus de circonstances de +2). Ces avantages perdurent jusqu'à ce que vous quittiez votre emplacement actuel, utilisiez une action d'attaque, vous trouviez dans l'état Inconscient ou mettiez fin à cet effet par une action gratuite.</p>",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>You press yourself against a wall or duck behind an obstacle to take better advantage of cover. If you would have standard cover, you instead gain greater cover, which provides a +4 circumstance bonus to AC; to Reflex saves against area effects; and to Stealth checks to Hide, @UUID[Compendium.pf2e.actionspf2e.Item.VMozDqMMuK5kpoX4]{Sneak}, or otherwise avoid detection. Otherwise, you gain the benefits of standard cover (a +2 circumstance bonus instead). This lasts until you move from your current space, use an attack action, become @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.fBnFDH2MTzgFijKf]{Unconscious}, or end this effect as a free action.</p>",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498012,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498012/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305895/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315543Z",
            "action": 71,
            "target": "maelström, chute d'eau",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "maelstrom, waterfall",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498011,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498011/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305894/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315533Z",
            "action": 71,
            "target": "mer démontée",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "stormy sea",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498010,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498010/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305893/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315523Z",
            "action": 71,
            "target": "rivière au débit rapide",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "swiftly flowing river",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498009,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498009/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305892/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315512Z",
            "action": 71,
            "target": "eau vive, telle que celle d'une rivière",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "flowing water, like a river",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498008,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498008/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305891/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315502Z",
            "action": 71,
            "target": "lac ou autre étendue d'eau immobile",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "lake or other still water",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498007,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498007/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196395/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315490Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Succès</strong> Vous vous déplacez dans l'eau.",
            "old": "<strong>Succès</strong> Vous vous déplacez à travers l'eau de 1,5 mètre, plus 1,5 mètre par tranche de 6 m de votre Vitesse au sol (un total de 3 mètres pour la plupart des PJ).",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Success</strong> You move through the water.",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498006,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498006/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196394/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315480Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Succès critique</strong> Vous vous déplacez dans l'eau, en augmentant de 1,5 m la distance maximale.",
            "old": "<strong>Succès critique</strong> Vous vous déplacez à travers l'eau de 3 mètres plus 1,5 mètres par tranche de 6 mètres de votre Vitesse au sol (un total de 4,5 mètres pour la plupart des PJ).",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Success</strong> You move through the water, increasing the maximum distance by 5 feet.",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498005,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498005/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196393/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315469Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Échec critique</strong> Vous ne progressez pas. Si vous reteniez votre souffle, vous perdez un round d'air.",
            "old": "<strong>Échec critique</strong> Vous ne progressez pas et si vous reteniez votre respiration, vous perdez 1 round d'air.",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Failure</strong> You make no progress. If you're holding your breath, you lose 1 round of air.",
                "old_state": 20
            },
            "id": 498004,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498004/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305890/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315459Z",
            "action": 71,
            "target": "Vitesse de Natation",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Swim Speed",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498003,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498003/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305889/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315448Z",
            "action": 71,
            "target": "<p>Vous tentez un test d'Athlétisme pour vous déplacer d'une distance de 3 m dans l'eau. Le MJ détermine le DD en fonction des turbulences ou du danger de l'eau. Dans la plupart des eaux calmes, vous obtenez un succès critique automatique. Si votre Vitesse au sol est d'au moins 12 mètres, augmentez la distance maximale possible de déplacement de 1,5 m et de 1,5 m par tranche de 6 mètres au delà de 6 mètres.</p><p>Si vous terminez votre tour dans l'eau et que vous n'avez pas obtenu un succès sur une action pour Nager au cours de ce tour, vous coulez de 3 m ou vous êtes emporté par le courant, au choix du MJ. Cela ne s'applique pas si votre dernière action lors de votre tour consistait à entrer dans l'eau.</p><hr><p><strong>Succès critique</strong> Vous vous déplacez dans l'eau, en augmentant de 1,5 m la distance maximale.<br><strong>Succès</strong> Vous vous déplacez dans l'eau.<br><strong>Échec critique</strong> Vous ne progressez pas. Si vous reteniez votre souffle, vous perdez un round d'air.</p>",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>You attempt an Athletics check to move a maximum distance of 10 feet through water. The GM determines the DC based on the turbulence or danger of the water; in most instances of calm water, you get an automatic critical success. If your land Speed is 40 feet or higher, increase the maximum possible distance by 5 feet for every 20 feet of Speed above 20 feet.</p><p>If you end your turn in water and haven't succeeded at a Swim action that turn, you sink 10 feet or get moved by the current, as determined by the GM. This doesn't apply if your last action on your turn was to enter the water.</p><p><strong>Critical Success</strong> You move through the water, increasing the maximum distance by 5 feet.<br><strong>Success</strong> You move through the water.<br><strong>Critical Failure</strong> You make no progress. If you're holding your breath, you lose 1 round of air.</p>",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498002,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498002/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305888/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315438Z",
            "action": 71,
            "target": "Maintenir",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Sustain",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498001,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498001/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305887/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315427Z",
            "action": 71,
            "target": "<p>Choisissez un de vos effets qui a une durée maintenue... ou qui indique un avantage spécial lorsque vous le Maintenez. La plupart de ces effets proviennent des sorts ou de l'activation d'objets magiques. Si l'effet possède une durée maintenue, sa durée se prolonge jusqu'à la fin de votre prochain tour. (Maintenir plusieurs fois au cours du même round n'a pas pour effet d'étendre les effets lors des tours subséquents). Si une capacité peut être maintenue mais n'indique pas combien de temps, elle peut être maintenue pendant 10 minutes.</p><p>Un effet pourrait indiquer un avantage supplémentaire qui se produit si vous le Maintenez et cela peut même arriver avec des effets qui n'ont pas une durée maintenue. Si l'effet dispose à la fois d'un effet spécial et d'une durée maintenue, votre action Maintenir étend la durée et vous permet de bénéficier de l'avantage spécifique.</p><p>Si votre action Maintenir est interrompue, la capacité se termine.</p>",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>Choose one of your effects that has a sustained duration or lists a special benefit when you Sustain it. Most such effects come from spells or magic item activations. If the effect has a sustained duration, its duration extends until the end of your next turn. (Sustaining more than once in the same turn doesn't extend the duration to subsequent turns.) If an ability can be sustained but doesn't list how long, it can be sustained up to 10 minutes.</p><p>An effect might list an additional benefit that occurs if you Sustain it, and this can even appear on effects that don't have a sustained duration. If the effect has both a special benefit and a sustained duration, your Sustain action extends the duration as well as having the special benefit.</p><p>If your Sustain action is disrupted, the ability ends.</p>",
                "old_state": -1
            },
            "id": 498000,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/498000/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305886/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315417Z",
            "action": 71,
            "target": "cité de morts-vivants ou désolation stérile",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "barren wasteland or city of undead",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497999,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497999/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305885/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315405Z",
            "action": 71,
            "target": "cité assiégée ou désert typique",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "typical desert or city under siege",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497998,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497998/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305884/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315395Z",
            "action": 71,
            "target": "hameau isolé ou montagnes typiques",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "typical mountains or insular hamlet",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497997,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497997/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305883/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315384Z",
            "action": 71,
            "target": "village ou flanc de coteau typique",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "typical hillside or village",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497996,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497996/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305882/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315374Z",
            "action": 71,
            "target": "grande cité ou forêt luxuriante par temps calme où les ressources abondent",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "a lush forest with calm weather or a large city with plentiful resources",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497995,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497995/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/211508/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315364Z",
            "action": 59,
            "target": "<p>Vous essayez de fournir de la nourriture et un abri pour vous et potentiellement aussi pour d'autres, selon un certain niveau de vie. Cela nécessite typiquement d'utiliser Société si vous êtes dans une communauté ou Survie si vous êtes dans la nature. Le MJ détermine le DD en fonction de la nature de l'endroit où vous tentez de Subsister. Vous pourriez avoir besoin d'un degré de maîtrise minimum pour Subsister dans des environnements particulièrement étranges. Contrairement à la plupart des activités d'intermède, vous pouvez Subsister après 8 heures ou moins d'exploration mais vous subissez dans ce cas une pénalité de -5.</p><p><strong>Succès critique</strong> Soit vous procurez de quoi vivre à vous-même et à une créature supplémentaire, soit vous améliorez votre propre nourriture et votre abri pour vivre de manière confortable.</p><p><strong>Succès</strong> Vous trouvez assez de nourriture et un abri avec une protection basique contre les éléments pour vous procurez de quoi vivre.</p>\n<p><strong>Échec</strong> Vous êtes exposé aux éléments et n'obtenez pas assez de nourriture, devenant @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.HL2l2VRSaQHu9lUw]{Fatigué} jusqu'à ce que vous obteniez suffisamment de nourriture et un abri.</p><p><strong>Échec critique</strong> Vous attirez les ennuis, mangez quelque chose que vous n'auriez pas dû ou votre situation empire. Vous subissez une pénalité de circonstances de -2 aux tests pour Subsister pendant une semaine. Vous ne trouvez aucune nourriture. Si vous n'en avez pas en réserve, vous risquez de mourir de faim ou de soif si vous continuez à échouer.</p>",
            "old": "<p>Vous tentez d'obtenir de la nourriture et un abri pour vous et potentiellement aussi pour d'autres, selon un certain niveau de vie. Cela nécessite typiquement d'utiliser Société si vous êtes dans une communauté ou Survie si vous êtes dans la nature. Le MJ détermine le DD en fonction de la nature de l'endroit où vous tentez de Subsister. Un rang de maîtrise minimum peut être nécessaire pour Subsister dans des environnements particulièrement étranges. Au contraire de la plupart des activités d'intermède, vous pouvez Subsister après huit heures ou moins d'exploration mais vous subissez dans ce cas un malus de -5.</p><p><strong>Succès critique</strong> Vous fournissez de quoi vivre à vous-même et à une créature supplémentaire, ou vous améliorez votre nourriture et votre abri pour vivre de manière confortable.<br><strong>Succès</strong> Vous trouvez de la nourriture et un abri simple qui vous protège contre les éléments afin de bénéficier du strict minimum en matière de subsistance.<br><strong>Échec</strong> Vous êtes exposé aux éléments et n'obtenez pas assez de nourriture. Vous êtes Fatigué tant que vous n'obtenez pas suffisamment de nourriture et un abri convenable.<br><strong>Échec critique</strong> Vous rencontrez des problèmes, vous mangez quelque chose qui ne passe pas ou votre situation se détériore d'une façon ou d'une autre. Vous subissez un malus de circonstances de -2 aux tests pour Subsister pendant une semaine. Vous ne trouvez aucune nourriture ; si vous n'en avez pas en réserve, vous risquez de mourir de faim ou de soif si vous continuez à rater vos tests pour Subsister.</p></p><section class=\"sample-tasks\"><h2>Exemples de tâches simples</h2><p><strong>Inexpérimenté</strong> forêt luxuriante par temps calme ou grande cité où les ressources abondent</p><p><strong>Qualifié</strong> village ou flanc de coteau typique</p><p><strong>Expert</strong> hameau isolé ou montagnes typiques</p><p><strong>Maître</strong> cité assiégée ou désert typique</p><p><strong>Légendaire</strong> cité de morts-vivants ou désolation stérile</p></section>",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>You try to provide food and shelter for yourself, and possibly others as well, with a standard of living. This typically uses Society if you're in a settlement or Survival if you're in the wild. The GM determines the DC based on the nature of the place where you're trying to Subsist. You might need a minimum proficiency rank to Subsist in particularly strange environments. Unlike most downtime activities, you can Subsist after 8 hours or less of exploration, but if you do, you take a –5 penalty.</p><p><strong>Critical Success</strong> You either provide a subsistence living for yourself and one additional creature, or you improve your own food and shelter, granting yourself a comfortable living.</p><p><strong>Success</strong> You find enough food and shelter with basic protection from the elements to provide you a subsistence living.</p><p><strong>Failure</strong> You're exposed to the elements and don't get enough food, becoming @UUID[Compendium.pf2e.conditionitems.Item.HL2l2VRSaQHu9lUw]{Fatigued} until you attain sufficient food and shelter.</p><p><strong>Critical Failure</strong> You attract trouble, eat something you shouldn't, or otherwise worsen your situation. You take a –2 circumstance penalty to checks to Subsist for 1 week. You don't find any food at all; if you don't have any stored up, you're in danger of starving or dying of thirst if you continue failing.</p>",
                "old_state": 20
            },
            "id": 497994,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497994/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305881/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315354Z",
            "action": 71,
            "target": "Frapper",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "Strike",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497993,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497993/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305880/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315344Z",
            "action": 71,
            "target": "<strong>Succès</strong> Vous lancez les jets de dégâts en fonction de l'arme ou de l'attaque à mains et infligez les dégâts.",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Success</strong> You make a damage roll according to the weapon or unarmed attack and deal damage.",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497992,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497992/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305879/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315333Z",
            "action": 71,
            "target": "<strong>Coup critique</strong> Vous lancez les jets de dégâts en fonction de l'arme ou de l'attaque à mains et infligez le double des dégâts.",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Critical Success</strong> You make a damage roll according to the weapon or unarmed attack and deal double damage.",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497991,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497991/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/305878/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315321Z",
            "action": 71,
            "target": "<p>Vous attaquez avec une arme que vous tenez en main ou une attaque à mains nues, en ciblant une créature qui se trouve dans votre allonge (pour une attaque au corps-à-corps) ou à portée (pour une attaque à distance). Lancez un jet d'attaque en utilisant le modificateur d'attaque pour l'arme ou l'attaque à mains nues que vous utilisez, puis comparez le résultat à la CA de la créature cible afin de déterminer l'effet.</p><p><strong>Coup critique</strong> Vous lancez les jets de dégâts en fonction de l'arme ou de l'attaque à mains et infligez le doublez des dégâts.</p><p><strong>Succès</strong> Vous lancez les jets de dégâts en fonction de l'arme ou de l'attaque à mains et infligez les dégâts.</p>",
            "old": "",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>You attack with a weapon you're wielding or with an unarmed attack, targeting one creature within your reach (for a melee attack) or within range (for a ranged attack). Roll an attack roll using the attack modifier for the weapon or unarmed attack you're using, and compare the result to the target creature's AC to determine the effect.</p><p><strong>Critical Success</strong> You make a damage roll according to the weapon or unarmed attack and deal double damage.</p><p><strong>Success</strong> You make a damage roll according to the weapon or unarmed attack and deal damage.</p>",
                "old_state": -1
            },
            "id": 497990,
            "action_name": "String added in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497990/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/211504/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315311Z",
            "action": 59,
            "target": "<p>Vous vous déplacez prudemment de 1,5 mètre. Contrairement à la plupart des autres types de déplacements, Faire un pas ne déclenche pas de réactions comme Frappe réactive qui peuvent être déclenchées par des actions de déplacement ou quand vous pénétrez dans une case ou la quittez.</p><p>Vous ne pouvez pas Faire un pas qui vous ferait pénétrer sur un terrain difficile et vous ne pouvez pas Faire un pas en utilisant une Vitesse autre que votre Vitesse au sol.</p>",
            "old": "<p>Vous vous déplacez prudemment de 1,5 mètre. Contrairement à la plupart des autres types de déplacements, Faire un pas ne déclenche pas de réactions comme Attaque d'opportunité qui peuvent être déclenchées par des actions de déplacement ou quand vous pénétrez dans une case ou la quittez.</p><p>Vous ne pouvez pas Faire un pas qui vous ferait pénétrer sur un terrain difficile et vous ne pouvez pas Faire un pas en utilisant une autre Vitesse que votre Vitesse au sol.</p>",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>You carefully move 5 feet. Unlike most types of movement, Stepping doesn't trigger reactions, such as Reactive Strike, that can be triggered by move actions or upon leaving or entering a square.</p><p>You can't Step into difficult terrain, and you can't Step using a Speed other than your land Speed.</p>",
                "old_state": 20
            },
            "id": 497989,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497989/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/196376/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315300Z",
            "action": 59,
            "target": "<strong>Échec</strong> Le détenteur de l'objet remarque votre tentative avant que vous ne puissiez prendre l'objet ou un observateur vous voit prendre ou tenter de prendre l'objet. Le MJ détermine la réaction des créatures qui remarquent votre larcin.",
            "old": "<strong>Échec</strong> Le détenteur de l'objet remarque votre tentative avant que vous puissiez prendre l'objet, ou un observateur vous voit prendre ou tenter de prendre l'objet. Le MJ détermine la réaction des créatures qui remarquent votre larcin.",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<strong>Failure</strong> The item's bearer notices your attempt before you can take the object, or an observer sees you take or attempt to take the item. The GM determines the response of any creature that notices your theft.",
                "old_state": 20
            },
            "id": 497988,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497988/?format=api"
        },
        {
            "unit": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/units/211503/?format=api",
            "component": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/components/pf2-fr/action/?format=api",
            "translation": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/translations/pf2-fr/action/fr/?format=api",
            "user": null,
            "author": null,
            "timestamp": "2025-03-29T05:16:47.315290Z",
            "action": 59,
            "target": "<p>Vous tentez de vous emparer d'un objet que porte une autre créature sans vous faire repérer. Généralement, vous ne pouvez Voler qu'un objet dont l'Encombrement est négligeable et vous ratez automatiquement si la créature qui porte l'objet est en combat ou sur ses gardes.</p><p>Faites un test de Vol pour déterminer si vous réussissez à Voler l'objet. Le DD pour Voler est le plus souvent le DD de Perception de la créature qui porte l'objet. Il est toujours plus facile de voler un objet qui est porté mais pas surveillé de près (comme une bourse pleine de pièces portée à la ceinture ou un objet dans une telle bourse). Le MJ pourrait augmenter le DD si l'objet est protégé ou sil a nature del'objet le rend plus difficile à voler(comme un objet très petit dans un grand sac ou une feuille de parchemin au milieu d'autres documents). Par exemple, le DD est typiquement supérieur de 5 si l'objet est dans une poche , tenu en main par la créature ou protégé de la même manière.</p><p>Il est également possible que vous ayez à comparer le résultat de votre test de Vol aux DD de Perception des observateurs autres que la personne qui porte l'objet. Le MJ pourrait augmenter la pénalité de circonstances du DD de Perception de ces observateurs si leur attention est distraite.</p><p><strong>Succès</strong> Vous volez l'objet sans que son détenteur ne s'en aperçoive ou un observateur ne vous voit pas prendre ou tenter de prendre l'objet.</p><p><strong>Échec</strong> Le détenteur de l'objet remarque votre tentative avant que ne vous puissiez prendre l'objet ou un observateur vous voit prendre ou tenter de prendre l'objet. Le MJ détermine la réaction des créatures qui remarquent votre larcin.</p>",
            "old": "<p>Vous tentez de vous emparer d'un objet que porte une autre créature sans vous faire repérer. Généralement, vous ne pouvez Voler qu'un objet dont l'Encombrement est négligeable et vous ratez automatiquement si la créature qui porte l'objet est en combat ou sur ses gardes.</p><p>Faites un test de Vol pour déterminer si vous réussissez à Voler l'objet. Le DD pour Voler est le plus souvent le DD de Perception de la créature qui porte l'objet. On part du principe que l'objet est porté mais pas surveillé de près (comme une bourse pleine de pièces portée à la ceinture ou un objet dans une telle bourse). Si l'objet est dans une poche ou à l'abri de manière similaire, vous subissez un malus de -5 à votre test de Vol. Le MJ peut augmenter le DD de votre test si la nature de l'objet complique la tentative pour le voler (comme un objet très petit dans un grand sac ou une feuille de parchemin au milieu d'autres documents).</p><p>Il est également possible que vous ayez à comparer le résultat de votre test de Vol aux DD de Perception des observateurs autres que la personne qui porte l'objet. Le MJ peut augmenter les DD de Perception de ces observateurs si leur attention est attirée par autre chose.</p><p><strong>Succès</strong> Vous volez l'objet sans que son détenteur ne s'en aperçoive, ou un observateur ne vous voit pas prendre ou tenter de prendre l'objet.<br><strong>Échec</strong> Le détenteur de l'objet remarque votre tentative avant que vous puissiez prendre l'objet ou un observateur vous voit prendre ou tenter de prendre l'objet. Le MJ détermine la réaction des créatures qui remarquent votre larcin.</p>",
            "details": {
                "state": 20,
                "source": "<p>You try to take a small object from another creature without being noticed. Typically, you can Steal only an object of negligible Bulk, and you automatically fail if the creature who has the object is in combat or on guard.</p><p>Attempt a Thievery check to determine if you successfully Steal the object. The DC is usually the Perception DC of the creature wearing the object. It's easiest to steal an object that is worn but not closely guarded (like a loosely carried pouch filled with coins, or an object within such a pouch). The GM might increase the DC if the object is protected or if the nature of the object makes it harder to steal (such as a very small item in a large pack, or a sheet of parchment mixed in with other documents). For instance, the DC is typically 5 higher if the object is in a pocket, held in a creature's hand, or similarly protected.</p><p>You might also need to compare your Thievery check result against the Perception DCs of observers other than the person wearing the object. The GM might impose a circumstance penalty to the DCs of observers who are distracted.</p><p><strong>Success</strong> You steal the item without the bearer noticing, or an observer doesn't see you take or attempt to take the item.</p><p><strong>Failure</strong> The item's bearer notices your attempt before you can take the object, or an observer sees you take or attempt to take the item. The GM determines the response of any creature that notices your theft.</p>",
                "old_state": 20
            },
            "id": 497987,
            "action_name": "String updated in the repository",
            "url": "https://weblate.foundryvtt-hub.com/api/changes/497987/?format=api"
        }
    ]
}